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如何设计中途的游戏地点?
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如何设计中途的游戏地点?
飞书用户4828
2024年6月3日修改
使用 Midjourney 在游戏中创建地点是一件非常酷的事情。想象一下,作为一名开发人员,您可以快速将您的想法转化为视觉概念,而无需花费大量时间和资源。这在开发的早期阶段尤其酷。
为了创建游戏地点,您需要做的第一件事就是弄清楚它是什么样的地方。例如,一些废弃的城镇或神秘的森林,或者可能是一些完全奇妙的东西,比如未来的大都市。这里最重要的是考虑所有细节。例如,这个地方的风格是什么?它可以是蒸汽朋克、赛博朋克或经典奇幻风格的东西。
例如,我将使用提示:
创建 20 世纪 80 年代平台游戏风格的图像,具有横向卷轴景观、像素化艺术、鲜艳的色彩以及梯子、硬币和敌人等经典平台元素。 --ar 16:9 --v 6.0 --s 150 --风格原始
1.首先生成图像后并使用按钮
选中1,2,3,4放大一张喜欢的
2.按您想要扩展图像的方向选择
平移
按钮。它可以向左、向右、向上或向下。平移按钮可让您沿所需方向平移图像。
生成图像后,使用
选中1,2,3,4 按钮再次选择合适的图像。